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第十一章 轰动游戏圈(第2/2页)

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    牛敢侃侃而谈,一连提出八个他觉得开心消消乐做得好的点。

    “朱总,综上所述,我认为开心消消乐的成功是必然的,说它靠的是运气完全是无稽之谈。说句实话,这款游戏我整体看下来,几乎看不到太大的改进空间,要做出一款能够超越它的三消游戏,很难。他是个人才,我建议可以再试着接触一下。”

    朱久天眉头微皱,他对于牛敢最后的说法有些不以为然,他坐拥众多国内顶级游戏设计师,难道还比不上一个都还没走出校门的大学生?

    毕竟是研讨会,大家在朱久天的允许下开始畅所欲言,热烈讨论。

    等会议讨论得差不多了,朱久天压了压手,总结道:“每个人下去写一份关于开心消消乐的分析报告,最迟后天交到我这里。牛敢,你亲自打电话给这个人,薪酬开高点,我们龙腾不差钱。韩涛,你留一下。”

    等其他人都离开之后,朱久天才拍了拍韩涛的肩膀,目光深沉:“怎么样?做一款游戏超越开心消消乐,有没有信心?”

    韩涛心如明镜,知道他口中的做一款指的是三消游戏,他之前也是做手游的,这两年才转为PC,主要负责ACT游戏。【注1】

    此前对于牛敢的话他就不以为意,他怀疑这家伙是不是食堂饭太好,吃傻了,他们龙腾多少资源多少人才,干不过一个区区大学生?说出去都让人看笑话。

    见老总都这么信任自己,他当即拍了拍胸脯,信誓旦旦:“当然有,《武者传说》已经进行到最后的测试阶段了,我这边能腾出一些人手做新游戏。”

    朱九天闻言精神一振,说话声音都大了不少:“好!我给你最大的自主权,由你亲自主导设计这款游戏,人不够直接去找牛敢要,项目启动资金我直接给你500万,最迟半个月后我要看到游戏上线,有没有问题?”

    韩涛信心满满,笑话,比人,对方就一个还没毕业的学生,他这是一个团队。比钱,大学生能有几个钱?这两相对比,差距堪比拳王单挑小学生,大到他都想直接问一句:怎么输?

    “没问题!”

    龙腾开会的同时,别的游戏厂商也都先后召开了紧急会议,所有大鳄们的目光都看出了休闲益智这个一直以来被忽视的小众游戏类型所蕴含的巨大潜力。

    可以这么说,开心消消乐凭借一己之力改变了游戏界的格局,让休闲益智这个小透明瞬间成为了游戏设计师们眼中的香饽饽。
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